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神雕侠侣——双人kc组合
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神雕侠侣——双人kc组合
现在的cahr练法,种类繁多,但多数只突出了个人,忽视了团体。暗黑虽然最多只有8个char在一个游戏中玩,但毕竟是可以组队杀怪的。集体的力量是无穷的,hc模式就是有8char联盟,不穿任何装备而pass了地狱的壮举。今天我来介绍一下kc双人秀,低成本而高效率。
这个练法有点另类,考虑到双人搭配的需要,技能、装备的选择都不同于一般。离开了这个组合,里面的任何一个char都没有什么生存能力,所以要选择这个练法的前提是:你有跟你一起玩的朋友,还有一点很重要,你们有2台电脑。
这个练法极其适合于开荒。
1.10里,虽然ama在其他地方被打压得不轻,但牛场始终是ama纵横的地方,维护了ama的尊严与荣耀,闪电之怒的散射配合高穿刺,使得杀牛效率极其之高,母牛之王的绝对电免也在暗示着我们,杀牛还得靠电系伤害,安全高效。所以这个练法的主攻手,选定ama。
俗话说,男女搭配,干活不累。每一个成功女人的背后,都有一个默默支持她的男人。圣骑士不仅人长得帅,技能也多是为组队设计,实在是最佳模范丈夫,最佳辅助角色。
这个ama的技能点同一般的kcama,但装备有差异。
武器:tt,实在是开荒没有,去npc处买白色的标枪,买上一打,狂仍就对了,不用担心数量问题,dam低也不要紧,我们只要闪电伤害。
头盔:军帽或者女神之翼,推荐军帽。其他带技能头盔均可,末选wmk。
盔甲:首选2技能炎魔皮或15ld的奥马斯;要是没有,各类1技能的盔甲都可以(推荐魁黑刚)有啥穿啥,末选wmj。
项链:炙天使或玛拉,或者随便一个2ama技能的项链。3标枪项链?别妄想了,那东西没有。
戒指:一个乌鸦,防冰冻的。剩下一个双吸或者婚戒,随便了;soj不推荐,ama的mana少,25%mana上限加的很少。
盾牌:精神或wmd,看其余装备,加技能多的就用wmd,加技能很少就精神。
手套:2标枪或3标枪的手套,能带提速最好。没有就去找安亚,记着多带点gold。
鞋子: 纱织,不推荐其他,没有的话随便穿,同时请多准备些蓝瓶。
腰带:雷神或穿刺,推荐雷神,原因等会说。
charm:找点加电抗的和run的就行了,有标枪gc放就最好。
说完了ama,现在轮到pal了,技能嘛,先加满审判(也叫信念),圣盾1点,剩下的待会说。装备如下
武器:和谐,随便找个4空弓做就行了,当然敏捷需求不能太高了。
头盔:军帽,没有就wmk,小wmk(岩石制动器也可以)
盔甲:wmj,或者海蛇皮、虫壳,强制,石块,看点是加抗。
项链:炙天使玛拉或大君,没有就2pal技能项链,推荐炙天使。
戒指:双乌鸦比较好,一乌鸦一双吸戒也可。
手套:熔岩角羊、血拳,都不错。推荐熔岩角羊,20ias,还能打出qh;如果怕被火焰强化的怪爆死,就用地狱之嘴。
腰带:选择也很多,雷神,吸血鬼獠牙腰带,不朽的腰带,技能腰带,1.09、1.10物免腰带均可。
鞋子:战场,蚀肉,沙暴,随便了。
charm:用攻击性灵气gc将审判撑到25级,再找点加电抗火抗的和run的,就ok了。多留些地方好拣东西。
看到这里,许多人肯定有疑惑,为什么这样搭配,如此奇怪。其实很容易解释。pal拿和谐为的是提高行动速度,弥补2个char由于无太多高跑装备的缺陷。审判可以减冰火电3抗,最高25级-150,地狱牛牛电抗50,正好减到-100(-100是暗黑里的抗性下限),这个时候ama的闪电之怒,就可以发挥最大威力了。不是有很多th都给pet装备无限么,无限不过-85三抗,我们这个pal可是-150。由于光靠审判光环就可以将抗性减到下限,所以ama的装备中不需要-lr,电甲电盾格丽风退出我们的选择范围;虽说加ld的属性我们也很需要,但毕竟成本高昂,何况ld我们可以通过增加技能来弥补。顺便再说下腰带选择雷神的原因:一般的kcama,需要穿刺腰带将穿刺几率加到100%,尽量提高打击次数。但由于这个ama全身加技能比较多,自身的穿刺等级就能到70%以上,配合审判的话,不需要高穿刺,就足够杀牛杀得很爽了。
审判有个特点,对于免疫怪只有20%的效果,牛牛基础抗性50,闪电强化+75,125的lr在被审判后还有95,此时要靠闪电之怒杀死很费时间,要是运气不好再加上个魔法抵抗,电免无法破解了。此时有2种选择,跑开不理或者想方法弄死。选择跑开不理的同学,下面这段就不用看了;喜欢全杀的,需要仔细看看了。
电免的不能靠闪电伤害来杀,但是ama的jab也不是吃素的,上去jab吧;如果这样选择,pal的剩下技能点就投狂热和热诚,副手sjd或暗金神圣轻圆盾,武器用黑色(rw),加上鞋子就有55cb了,若是穿强制就更高了;狂热光环照耀下,ama和pal的攻击速度极快,pal的高cb很容易将牛的lf减到一丝,ama加上几个jab就搞定了。这个方法的优势是杀得很快,缺点是遇到皮肤硬化的牛牛还是不好搞定。
电免牛虽然电抗高,但其余2抗或1抗还是被减到-100;用其他元素伤害,效果也很好。所以可用复仇解决电免牛。复仇消耗的mana比较高,max不太合算,我们少加复仇,选择加抵抗火焰和抵抗冰冷(抵抗闪电就不要加了,需要pal上去动手的必定是闪电强化牛,闪电伤害几乎无作用)。复仇是一级70%的三元素伤害,每加一级多6%的三元素伤害,但由于电伤可以忽略,实际是6%的火焰和6%的冰冷,共12%;而抵抗火焰抵抗冰冷加一级,增加10%的火焰或冰冷伤害。这样看来,加抵抗火焰抵抗冰冷的效果略微次于加复仇,但相差很少。
此时副手武器,推荐用1.10光刀(带很多元素伤害和魔法伤害),或者3孔权仗(pb也可)做的执法者,不仅带高元素伤害,还能打出衰老,增加安全性,-dr效果也方便ama在一旁jab;巴拉那之星/碎片贪噬者也是个不错的选择。上面说的用技能腰带就是给这种方法准备的,提升技能对审判来说+dam效果比较明显,-20速度更提升安全度。盾牌用龙盾(元素伤害),或者龙鳞,加火焰伤害的,sjd也不错,提升复仇等级。
再提一句,将复仇max的方法也可,此时推荐誓约+sjd的组合,需要高物理伤害来保证lm。比不max复仇的速度稍快。
用复仇优势是什么属性的牛都能杀,缺点是相对于第一种方法,杀非物免牛的速度稍慢(但相差不多)。
由于闪电之怒的漏网之鱼(牛)肯定是闪电强化牛,近身杀时,电抗要稍高点,所以我一直强调ama要带些lr的charm,没有的话就小心点,问题也不是很大。pal的话,副手一侧电抗和火抗最好满,charm不够就靠8#9#。遇到闪电强化和火焰强化的牛,ama最好离远点,pal有75格档,2抗满,就不怕尸爆了。最好镶ias珠,当然要看着速度表再镶,镶多了没有效果;如果还有空间的话,ama镶蓝宝石加mana,pal镶红宝石加lf,虽然不多,聊胜于无。电珠就没必要了,虽然+ld的效果也不错,但明显性价比不高。
这个组合,装备技能方面说完了,简要说一下操作技巧吧。2个人最好通过带run的charm来调节行动速度,让char的移动速度趋于一致。杀牛前约定好,下牛门后顺时针或逆时针清场;一次引牛不要太多,大概牛场中的4群牛就差不多了,审判的作用范围并不大,看到大部分牛都踩着绿烟,就开始仍标枪吧,然后就拣东西咯。遇到电免的就一起上吧。
有人会提议带pet那和谐,但pet毕竟是pet,ai不高,不可能跟char同步行动,会将牛引散,故强烈
不
推荐。
总结一下:这个双人组合——神雕侠侣,具有成本低,效率高的优点,强烈推荐。尤其是ggmm一起玩暗黑的,不仅游戏乐趣很高,还能在游戏中提高默契,增进了解,融洽感情。至少双方一起玩的话,不会出现这段时间炒得火热的wow偷情事件。
杀的时候不要太兴奋,以免误杀牛王。
题外话:暗黑中装备繁多,技能选择也很多,没有一定之规。一个精华贴出现,对某一问题做出解释分析,方便其他人,本是好事,但我们要是看了帖子,按部就班,按图索骥,练出来的char不仅技能点一样,装备也完全一致,千人一面,那就是一种悲哀。游戏,要的是创造性,享受的是乐趣。太生搬硬套,就失去了游戏的意义了。我写的帖子对于装备的选择是很自由的,就是基于这一点考虑,为了一种build而千方百计去搞装备,不值得,毕竟,没有什么装备是一定需要的。技能点也随意,只要满足了基本需求。
希望大家享受暗黑,而不是,被暗黑所享受。
速度表:
http://impk.xiyou.net/ShowTopic-3112-34
http://impk.xiyou.net/ShowTopic-3113-34
速度计算器:
http://www.sggo.cn/DII/WSC.htm
很久没见过这样有热情的技术贴了,内容也许不算新颖,但难得的是全面详尽,相信很多人受益的,加精了--------------------------BY 极度深蓝
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本文中提到的许多装备不是很常见,把属性贴出来吧。
巴拉那之星(Baranar's Star)
恶魔流星锤(Devil Star)
单手伤害力: 129-159 (144 平均)
要求级别: 65
要求力量: 153
要求敏捷: 44
耐久度: 172
基础武器速度 : [10]
攻击范围:[2]
-----------------------------------------------
50% 提升攻击速度(IAS)
+200%增强伤害(ED)
200% 额外的攻击准确率加成(AR)
增加1-200 的火焰伤害
增加1-200 的闪电伤害
增加1-200 的冰冷伤害
+15 力量
+15 敏捷
+50% 对不死生物的伤害
耐久度增加100(游戏中不显示此项)
================================
碎片贪噬者(Gimmershred)
飞斧(Flying Axe)
投掷伤害力:(39-46)-(171-204) (105-125 平均)
单手伤害力:(44-52)-(169-201) (106-126 平均)
要求级别: 70
要求力量: 88
要求敏捷: 108
基础武器速度: [10]
近战时攻击范围:[1]
最大数量: (240)
+30% 提升攻击速度(IAS)
+160-210% 增强伤害(ED) (可变)
增加218-483 的火焰伤害
增加29-501 的闪电伤害
增加176-397 的冰冷伤害
额外增加数量 [60]
Black
黑色
3 孔棍棒类(Club)/钉锤类(Mace)/锤类(Hammer)
Thul(10) + Io(16) + Nef(4)
+120% 伤害力
40% 决定性打击
+200 点命中率
加入 3-14 冰攻击 - 持续 3 秒钟
+10 点活力
+19 点毒攻击,持续 2 秒钟
15% 提升攻击速度
震退敌人
减少 2 点魔法伤害
4 级的 Corpse Explosion (12 Charges)
Lawbringer
执法者
3 孔剑类(Sword)/锤类(Hammer)/权杖类(Scepter)
11 + 20 + 18
Amn + Lem + Ko
20% 概率在击中目标时施放出 15 级 Decripify(衰老)
当装备后拥有 18 级 Sanctuary Aura (庇护所灵气)
-50% 目标防御
+150-210 火伤害
+130-180 冰伤害
每次命中偷取 7% 生命
让怪物死后恢复平静
+200-250 防御力对远程攻击 (可变)
+10 敏捷
从怪物身上得到 75% 额外金钱
魔龙的非难(Tiamat's Rebuke)
龙盾(Dragon Shield)
防御力: 163-204 (可变) (基本防御力: 59-67)
要求级别: 38
要求力量: 91
格挡机率: 圣骑士:48%, 亚马逊/刺客/野蛮人:43%, 德鲁伊/死灵法师/法师:38%
耐久度: 116
重击伤害力: 15-24
盾牌重量:轻型(不影响人物奔跑/行走)
------------------------------------------------
被击中时有3% 机会施展等级6 九头海蛇(Hydra)
被击中时有5% 机会施展等级7 新星(Nova)
被击中时有5% 机会施展等级9 霜之新星(Frost Nova)
增加35-95 的火焰伤害
增加1-120 的闪电伤害
增加27-53 的冰冷伤害,持续时间 3 秒
+140%-200% 增强防御(ED) (可变)
所有抗性 +25-35 (可变)
耐久度增加40(游戏中不显示此项)
=================================================
阿而玛-尼格拉(Alma Negra)
神圣轻圆盾(Sacred Rondache)
防御力: 461-511 (可变) (基础防御力: 138-164)
要求级别: 77
要求力量: 109
格挡机率: 78%(游戏中仅显示为75%,属于显示错误)
重击伤害: 35-58
耐久度: 68
(圣骑士专用)
盾牌重量:轻型(不影响人物奔跑/行走)
------------------------------------------------------------------
+1-2 圣骑士技能 (可变)
+30% 快速格挡速度(FBR)
20% 增加格挡机率
+40-75% 增强伤害(Enhanced Damage)(可变)
40-75% 额外的攻击准确率(AR)(可变)
+180-210% 增强防御(ED) (可变)
法术伤害减少(MDR) 5-9 (可变)
====================================
龙鳞(Dragonscale)
撒卡兰坶盾牌(Zakarum Shield)
防御力: 523-582 (可变) (基础防御力: 169-193)
要求级别: 80
要求力量: 142
耐久度: 65
格挡机率: 52%
重击伤害: 46-46
(圣骑士专用)
盾牌重量:轻型(不影响人物奔跑/行走)
------------------------------------------------------------------
增加211-371 的火焰伤害
+15% 火焰系技能伤害
+10 至 九头海蛇(Hydra)
+170-200% 增强防御(ED) (可变)
+15-25 力量 (可变)
+5% 最大火焰上限
火焰吸收 10-20% (可变)
=================================
熔岩角羊(Lava Gout)
战场手套(Battle Gauntlets)
防御力: 120-144 (可变) (基本防御力: 35-47)
要求级别: 42
要求力量: 88
耐久度: 38
---------------------------------------------
击中敌人时有2% 机会施展等级 10 强化(Enchant)
20% 提升攻击速度(IAS)
增加13-46 的火焰伤害
+150%-200% 增强防御(ED) (可变)
抗火 +24%
冰冻时间减半
耐久度增加20(游戏中不显示此项)
==================================================
地狱之嘴(Hellmouth)
巨战手套(War Gauntlets)
防御力: 135-162 (可变) (基本防御力: 43-53)
要求级别: 47
要求力量: 110
耐久度: 39
------------------------------------------
击中敌人时有4% 机会施展等级12 火风暴(Firestorm)
击中敌人时有2% 机会施展等级4 陨石(Meteor)
增加15-72 的火焰伤害
+150%-200% 增强防御(ED) (可变)
+15 火焰吸收
耐久度增加15(游戏中不显示此项)
================================================
[ 本贴由 hahehi 在 04-23 21:53 编辑过. ]
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再来加色
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元素伤害偶喜欢碎片撕裂者
体积小 重量轻
以前我和朋友配合 8pp kc
我上nec用降低抵抗+尸爆。。。
任何一个char强与不强
关键并不是看怎么加技能和属性
而是看谁来用
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引用:
glowing在04-23 21:50说:
元素伤害偶喜欢碎片撕裂者
体积小 重量轻
以前我和朋友配合 8pp kc
我上nec用降低抵抗+尸爆。。。
加上,呵呵。
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我现在觉得娃娃头kc效果最好,最安逸
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引用:
寂静在04-23 22:03说:
我现在觉得娃娃头kc效果最好,最安逸
这个是另一种kc流派了
有空整理下发表出来
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对地,我去找个mm合作搞
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引用:
hahehi在04-23 22:04说:
这个是另一种kc流派了
有空整理下发表出来
hc有一篇。。。
拿到std稍作改动就ok
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